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Traversée

Un objet TRAVERSEE est construit pour chaque objet NeTEx SitePathLink avec AccessFeatureType = crossing.

Remarque : pour certains attributs, on utilisera également l'objet CrossingEquipment référencé dans SitePathLink/placeEquipments.

idTraversee

TRAVERSEE.idTraversee peut être construit à partir de l'identifiant de l'objet NeTEx (SitePathLink/@id) en utilisant la codification des identifiants du standard CNIG.

etatRevetement

TRAVERSEE.etatRevetement ne peut être renseigné.

typeMarquage

TRAVERSEE.typeMarquage est rempli à partir de l'attribut CrossingEquipment/ZebraCrossing de l'équipement référencé dans SitePathLink/placeEquipments avec les règles de gestion suivantes :

  • aucun si ZebraCrossing = false
  • bandes blanches si ZebraCrossing = true

À défaut, TRAVERSEE.typeMarquage est rempli à partir de VisualSignsAvailable (SitePathLink/AccessibilityAssessment) avec les règles de gestion suivantes :

  • aucun si VisualSignsAvailable = false
  • bandes blanches si VisualSignsAvailable = true

etatMarquage

TRAVERSEE.etatMarquage est rempli à partir de l'attribut CrossingEquipment/MarkingStatus de l'équipement référencé dans SitePathLink/placeEquipments avec les règles de gestion suivantes :

  • bon état si MarkingStatus = good
  • dégradation entraînant une difficulté d'usage ou d'inconfort si MarkingStatus = worn
  • dégradation entraînant un problème de sécurité immédiat si MarkingStatus = hazardous
  • absence si MarkingStatus = none

eclairage

TRAVERSEE.eclairage est rempli à partir de l'attribut SitePathLink/Lighting avec les règles de gestion suivantes :

  • bon éclairage si Lighting = wellLit
  • éclairage insuffisant si Lighting = poorlyLit
  • absence d’éclairage si Lighting = unlit

feuPietons

TRAVERSEE.feuPietons est rempli à partir de l'attribut CrossingEquipment/PedestrianLights de l'équipement référencé dans SitePathLink/placeEquipments.

aideSonore

TRAVERSEE.aideSonore est rempli à partir de AudibleSignalsAvailable (SitePathLink/AccessibilityAssessment) avec les règles de gestion suivantes :

  • bon état si AudibleSignalsAvailable = true
  • absence si AudibleSignalsAvailable = false
  • dégradation entraînant une difficulté d'usage ou d'inconfort si AudibleSignalsAvailable = partial

Remarque : en cas de présence de AccessibilityAssessment/validityConditions/ValidityCondition/Description, on pourra affiner la valeur de cet attribut.

Si AudibleSignalsAvailable est absent ou qu'il vaut unkown, TRAVERSEE.aideSonore est rempli à partir de l'attribut CrossingEquipment/AcousticCrossingAids de l'équipement référencé dans SitePathLink/placeEquipments avec les règles de gestion suivantes :

  • bon état si AcousticCrossingAids = true
  • absence si AcousticCrossingAids = false

repereLineaire

TRAVERSEE.repereLineaire est rempli à partir de TactileGuidanceAvailable (SitePathLink/AccessibilityAssessment) avec les règles de gestion suivantes :

  • aucun si TactileGuidanceAvailable = false
  • autre si TactileGuidanceAvailable = true

chausseeBombee

TRAVERSEE.chausseeBombee est rempli à partir de l'attribut CrossingEquipment/BumpCrossing de l'équipement référencé dans SitePathLink/placeEquipments.

voiesTraversees

TRAVERSEE.voiesTraversees ne peut être renseigné.